* 0.5.2 * - 26/06/2021
- Use alchemyquest as directory for game data
- Add icons
- Add desktop and appdata files

* 0.5.1 * - 24/04/2021
- Fixes for windows build
- Initial website

* 0.5 * - 24/04/2021
- Switched from ClanLib 2 to SDL2 and a collection of other libraries
- Switched to cmake
- Fixed memory leak where states would continually push to the stack
- Fixed crash caused by keyboard input while menu is closing
- Fixed error caused by using undo before transformation of elements complete
- Added achievements to Open Alchemist
- Implemented Alchemy Quest mode

* 0.4 * - 25/04/2010
- Passage à ClanLib 2.
- Ajout des musiques et des sons (non définitifs)
- Nouveau système de menus, plus extensible.
- Nouveaux menus (plus d'options directement accessibles depuis le jeu)
- BugFix sur le calcul des scores.
- De nombreux memory leaks supprimés.
- Opérateurs new et delete redéfinis, pour tracer les allocations mémoires.
- Coding Style changé.
- Ajout d'un écran de chargement.
- Ajout du fichier .desktop
- Split de la fonction Board::detect_to_destroy();
- Amélioration de la synchronisation (le jeu va à la même vitesse partout)

* 0.3 * - 12/10/2008
- Refactoring complet
- Nouveau theme vectoriel
- Ajout du menu option
- Ajout du menu "êtes-vous sûr de vouloir quitter ?"
- Corrections de bugs
- Ajout des autotools
- Record supprimé si on annule pendant le HighScoreState
- Ajout des combos
- Skin Aqua redessiné
- Fond du skin Brushed redessiné

* 0.2 * - 15/08/2006

#52 : Ajout du changement de skin temporaire (F9) et début de stockage des options dans un fichier
#53 : Un raté
#54 : Ajout des premières pièces du second theme
#59 : Ajout de l'enregistrement des hight scores
#60 : Hight scores compatible avec le thème "temp"
#63 : Affichage d'un dialogue quand on bat un record.
#67 : Premier menu pause
#68 : Les items du  menu pause peuvent maintenant être animés
#69 : Apparition avec alpha blending du menu pause (uniquement avec OpenGL)
#70 : Correction d'un oublie: ajout du fichier pause.cpp, + affichage progressif avec les éléments du menu (cf 69)
#72 et 73 : Je vire les zip du dépôt, il se feront maintenant via la commande make (valable seulement pour aqua pour le moment)
#74 : Disparition de temp.zip, le theme est logé à la même enseigne
#76 : Refonte du stockage des préférences
#77 : Remplacement de _WINDOWS_ par WIN32
#80 : Corrections de problèmes pour windows : (/ au lieu de \ dans les URL... sacré billou...)
#84 : Ajout des items de volume sonore dans le menu
#97 : AJout des lanceurs run-sdl.bat et run-opengl.bat pour windows
#102 : Première version de la progress-bar
#103 : Undo corrigé (prend en compte les pièces débloquées)
#104 : Aperçu des pieces revu (plus présent dans le landscape.png)
#107 : Meilleure version de la progress-bar (plus jolie mais moins modulable)
#108 : Correction du système de points qui était mal pensé
#114 : Ajout du skin-selector
#146 : Quand la dernière pièce est détruite, tout va en bonus
#151 : Eclatement du fichier gfx.xml
#155 : Amélioration du selecteur de skins (paramétrage via XML + sauvegarde du theme)
#161 : Meilleur affichage des scores (avec séparation des milliers)
#163 : La touche entrer quitte le mode game over
#169 : Changement de \n par std::endl dans main.cpp, changement des scores (arrondis), petites optimisations
#171 : On fixe des scores



* 0.1 * - 27/06/2006

#10 : Correction du bug carré blanc
#11 : Affichage progressif des pieces (avec leur score)
#12 : Affichage progressif repensé car le premier était mal foutu
#13 : English revision (corrections de log dans le README)
#14 : Ajout de nouvelles anims (pièces 1 et 2)
#15 : Idem
#16 : Ajout du répertoire tools et début de programmation de l'outil AnimViewer
#17 : Ajout des animations des 9 premières pièces
#37 : Première version utilisable de l'anim-viewer
#40 : Changement d'angle revu
#42 : Changement d'angle corrigé smile
#43 : Changement du délai entre les appuis de touche
#46 : Début de la doc Doxygen (Doxyfile)
#48 : Annulation du dernier coup
#49 : Juste une petite maj d'aqua.zip
#50 : Jeu plus rapide, démarrage au milieu
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#xxx = numéro du commit svn
